Vizsgáljuk meg, hogy ez az eltérés
szokatlanul nagy-e, vagy azon határokon belül van, amelyeket a
valószínûségszámítás alapján várhatunk. Első közelítésként tegyük fel,
hogy a szelvényeket egymástól függetlenül töltik ki, és minden 5-öst olyan
valószínûséggel választanak a lottózók. Ezen a feltevés mellett a 4-es
találatok tényleges számának eloszlása a várható érték körül közelítőleg a
Gauss-görbét követi, és annak, hogy az eltérés 8 vagy annál nagyobb
legyen, a valószínûsége 5%. Így tehát, bár általában kisebb eltérés
várható, ez az eltérés még nem tekinthető jelentősnek, „szignifikánsnak".
Vizsgáljuk meg hasonló szempontból a 3-as
találatok számát is. A hármas találat valószínûsége: 1/1231, tehát a
hármas találatok várható száma az összes szelvények számának 1231-ed
része. 1965-ben 318 149 339 szelvény vett részt a sorsolásban, így a
hármas találatok várható száma 258 448. Valójában 1965- ben 256 691 hármas
találat volt, vagyis a tényleges szám kevesebb, mint 1%-kal maradt csak el
a várható számtól. Bár az egyezés a nem szakemberek szemében jónak tûnhet,
ha kiszámítjuk, hogy a várható számtól való ekkora eltérésnek mi a
valószínûsége, rendkívül kis értéket kapunk; a statisztikában használatos
kifejezéssel az eltérés erősen szignifikáns. Az a feltevésünk, hogy a
lottózók teljesen találomra töltik ki a szelvényeket - úgy, mintha ők
maguk is egy lottókerékből húznák ki az öt számot -, tehát nem teljesen
helytálló; valóban tudjuk, hogy sokan több szelvénnyel lottóznak,
amelyeket különféle rendszerek alapján töltenek ki, továbbá a 90 szám
között vannak olyanok, amelyek „népszerûbbek", és olyanok, amelyek kevésbé
népszerûek a lottózók körében. E körülmények a 3-as találatok várható
száma körüli ingadozásokat (a szórást) erősen megnövelik. Ez mutatkozik
meg az előbb említett szignifikáns eltérésben.
|
Mint mondottuk, átlagban minden hetedik
héten várható egy ötös találat. Ezért érdekes a szóban forgó időszakot 7
hétből álló szakaszokra osztani, és megvizsgálni, hogy ezek közül hány
olyan volt, amikor a hét húzás során összesen 0, 1, 2, ... ötös találat
volt. Erről ad képet az alábbi táblázat és grafikon 1963-tól 1965
közepéig, huszonnyolc egymás után következő, 7 húzásból álló sorozatra
vonatkozóan (lásd az 1. ábrát). Ötös találatok száma 0 1 2 3 4 7 hetes időszakok száma 10 9 6 2 1
E kérdés valószínûségszámítási hátterét
megvilágítja a következő egyszerû kísérlet. Egy zacskóban 8000 golyó van,
ezek közül 80 fehér, a többi piros. A fehér golyók száma tehát az összes
golyók számának1/100-át teszi ki. Egy kis lapátot, amelyen 100 darab, a
golyók méretével egyező, félgömb alakú bemélyedés van, a zacskóban
bemerítve, azzal pontosan 100 golyót emelünk ki: így a lapáton a fehér
golyók várható száma éppen egy lesz - ugyanúgy, mint az ötös találatok
várható száma 7 egymás utáni húzás során. Így annak a valószínûsége, hogy a lapáton
ne legyen fehér golyó, ugyananynyi, mint annak a valószínûsége, hogy 7
húzás során ne legyen 5-ös találat; hasonlóképpen annak a valószínûsége,
hogy a lapáton pontosan egy fehér golyó legyen, ugyanannyi, mint hogy 7
húzás során éppen egy 5-ös találat legyen stb. E két valószínûség
egyébként elméletileg az ún. Poisson-féle eloszlás segítségével
határozható meg, értékük ugyanaz, mégpedig 1/e= 0,367 879 44, ahol e a
természetes logaritmus alapszáma, vagyis e= 2,718 281 83... Annak a
valószínûsége, hogy két vagy több ötös találat legyen 7 húzás alatt,
ugyanakkora, mint annak a valószínûsége, hogy a lapáton két fehér golyó
legyen, az előbbi valószínûségnek pont a fele: 1/(2e)= 0,183 939 72; hogy
3 fehér golyó legyen, ennek a valószínûsége: 1/(6e)= 0,061 313 24, 4 fehér
golyó valószínûsége: 1/(24e)= 0,015 328 51, ennél több fehér golyó
valószínûsége már igen csekély: 1/1000 alatt van.
|
Végezzük most el a kísérletet egymás után
28-szor. A kísérletek eredményeit egy egyszerû készülékkel
regisztrálhatjuk, aszerint, hogy a lapáton 0, 1, 2 ... fehér golyó van, a
0, 1, 2... sorszámú rekeszbe helyezünk el egy-egy kockát. Így a kísérlet
végén előáll a tapasztalati eloszlás szemléletes képe, amelyet a
statisztikában hisztogramnak neveznek. Várható, hogy e kép hasonlítani fog
a Poisson-eloszlás fenti grafikonjához. A tapasztalati eloszlás elég jól
megegyezik az elméletivel, és hasonlít az ötös találatok eloszlására is.
Ennél jobb egyezést nem is várhattunk volna ilyen kevés kísérletből. Ha
nem 28, hanem pl. 1000 kísérletet végeztünk volna, a megegyezés sokkal
jobb volna, és ha az összes kísérletek számát elosztanánk azon kísérletek
számával, amikor a lapátkán nincs fehér golyó, jó közelítő értéket kapnánk
a természetes logaritmus alapszáma, az e=2,7182... számra, amely a
matematikában szereplő legfontosabb számok egyike. (Az ötös találatok
számából az e számra a 2,8 közelítést nyerjük.) Ennek persze semmilyen
gyakorlati jelentősége nincs, hiszen ha az a célunk, hogy az e szám
végtelen tizedes tört előállításában minél több jegyet meghatározzunk,
erre sokkal gyorsabb és megbízhatóbb eljárások állnak rendelkezésre. Az e
szám tizedes tört kifejtésének első tízezer számjegyét elektronikus
számológéppel kiszámították. A kérdésnek pusztán elvi jelentősége van,
hiszen azt mutatja, hogy a valószínûségszámítási kísérletek segítségével
közelítőleg meg lehet oldani olyan matematikai feladatokat, amelyeknek a
véletlenhez semmi közük sincs.
E módszert újabban széles körben alkalmazzák, és a módszer a Monte-Carlo-módszer néven ismeretes. Az első atombomba előállítása során e módszer segítségével oldottak meg Neumann János, Ulamés Metropolis olyan (az atombombába helyezendő uránium mennyiségének meghatározásával kapcsolatos) matematikai problémákat, amelyek megoldására más módszer nem állt rendelkezésre. Õtőlük származik a Monte Carlo-módszer elnevezés is. Ez az elnevezés arra utal, hogy a módszer alapjául szolgáló, véletlentől függő alapadatokat, ún. véletlen számokat elvben úgy is nyerhetjük, hogy a monte-carlói kaszinóban a rulettnél kijövő eredményekből indulunk ki. A rulettjátékot a rulettkészülékkel játsszák, amely egy forgatható korongból áll, melyen harminchét kis rekesz van, 0-tól 36-ig megszámozva. A 0-val jelölt rekesz zöld színû, a többi 36 szám fele piros, fele fekete. A játék abban áll, hogy a készüléket megforgatják, és egy abban levő kis fehér golyócska a készülék megállásakor valamelyik rekeszbe jut. A monte-carlói, valamint más nagyobb játékkaszinók, pl. Bécs melletti badeni kaszinó is, saját újságot adnak ki, amelyben rendszerint közzéteszik a ruletteredményeket. Elvben ezen eredményeket fel lehetne használni a Monte-Carlo-módszer alkalmazása során, véletlen számokként. Ha a 0-tól eltekintjük, amely a bank előnyét hivatott szolgálni (ugyanis, ha a 0 jön ki, akkor a bank nyeri el azoknak a pénzét, akik pirosra tettek, és azokét is, akik feketére fogadtak), a piros és fekete valószínûsége a rulettnél 1/2. |
Mindezen játékosokra vonatkozik Bertrand
francia matematikusnak az a szellemes megállapítása, hogy „nagyon
túlbecsüli a rulettgolyót, aki azt hiszi, hogy a golyónak lelkiismerete
vagy emlékezőtehetsége van". A rulettjátékosok között elterjedt tévhit az
is, hogy úgy lehet biztos nyereségre szert tenni, hogy miután egy játékos
szerény nyereségre tett szert, abbahagyja a játékot, és csak másnap
folytatja. Valójában teljesen mindegy, hogy aznap vagy másnap folytatja-e
a játékot, ez a nyerés esélyeire semmilyen befolyással nem lehet. Persze
egyes játékosok időnként véletlenül (nem azért, mert a játékrendszerük
„jó", hanem egyszerûen, mert szerencséjük van) nagy nyereségre tehetnek
szert, de hosszú távon a rulett csak a banknak jövedelmező. A Monte-Carlo-módszer gyakorlati alkalmazásai során természetesen nem rulettel állítják elő a véletlen számokat, ugyanis ez a módszer túlságosan lassú volna. Ugyancsak túl lassúak azok az eljárások, amelyek véletlentől függő fizikai mennyiségek (pl. radioaktív bomlás, sörétzaj, kozmikus sugárzás stb.) megfigyelése útján nyernek „valódi" véletlen számokat. Mivel a módszert főként elektronikus számológépen használják, a véletlen számok előállítására a legcélszerûbb olyan eljárást használni, amelynek segítségével maga a gép állítja elő folyamatosan menet közben a számításhoz szükséges véletlen számokat. A Monte Carlo-módszer kézi használatának elősegítésére számos véletlenszám-táblázat jelent meg nyomtatásban. Kendall és Babbington- Smith véletlenszám-táblázatukat telefonkönyvek felhasználásával, Tippet népszámlálási adatokból, mások véletlen fizikai jelenségek (pl. neoncsövek áramingadozásai) megfigyelése útján vagy a véletlent jól utánzó matematikai eljárásokkal nyerték. Az utóbbi módon nyert véletlen-számokat „pszeudovéletlen" (álvéletlen) számoknak nevezik, hiszen e számokat valójában nem a véletlen produkálja, de ennek ellenére majdnem olyan tulajdonságúak, mint a valódi véletlen-számok. Az elektronikus számológépek által „gyártott" véletlen- számok is a pszeudo-véletlenszámok közé tartoznak. Véletlen-számok generálására kockadobás, pénzfeldobás is használható, vagy például egy számgenerátor, amelyen 9 fekete és 1 fehér golyó van. A készüléket megrázva és lefelé fordítva a golyók véletlenszerû sorrendben helyezkednek el (lásd a 3. ábrát). Megszámolva, hogy a fehér golyó alatt
hány fekete golyó helyezkedik el, ez a szám ugyanakkora, azaz 1/10
valószínûséggel lehet 0-tól 9-ig bármely szám. Persze ez az eljárás
rendkívül lassú. A Monte-Carlo-módszert, mint mondottam,
komoly matematikai probléma megoldására először a II. világháború alatt
alkalmazták. A módszer előzményei azonban a XVIII. századig nyúlnak
vissza. Buffon francia matematikustól származik a következő érdekes
megjegyzés: Ha egy pálcikát véletlenszerûen dobunk egy asztalra, melyen
párhuzamos egyenes vonalak vannak meghúzva, oly módon, hogy két szomszédos
vonal távolsága a pálcika hosszának éppen a kétszerese, annak a
valószínûsége, hogy a pálcika olyan helyzetben esik az asztalra, hogy
átmetszi valamelyik meghúzott vonalat, 1-p -vel egyenlő, ahol p a
geometriából jól ismert Ludolf-féle szám, melynek - mint jól tudjuk -
közelítő értéke 3,141 59... Ha tehát sokszor dobjuk a pálcikát az
asztalra, és az összes dobás számát elosztjuk azoknak a dobásoknak a
számával, melyeknél a pálcika úgy esik, hogy metsz egy vonalat, a p számra
kapunk közelítő értéket. Megjegyzendő, hogy Buffon eredménye azon feltevés
mellett helyes, hogy a pálca minden irányba ugyanolyan valószínûséggel
eshet, és középpontja is ugyanakkora valószínûséggel eshet, és középpontja
is ugyanakkora valószínûséggel esik az asztallap bármely két egymással
egybevágó részére. E feltételeket pontosan megvalósítani nehéz, és ezért
ez úton még nagyszámú kísérlet esetén sem nyerünk a p számra jó
közelítést. Elég jól megközelíti e feltevéseket, ha a pálcikák dobását
egy, a libikókához hasonló berendezéssel végezzük, amelynek egyik végére
helyezzük a pálcát, a másik végét gyors mozdulattal lenyomva a pálca
felrepül, repülés közben a levegőben általában többször is megfordul,
mielőtt az asztallapra esne. Pálcikának használhatjuk pl. a marokkó- játék
pálcikáit. Persze nem az a kísérlet célja, hogy p értékét ez úton minél
pontosabban határozzuk meg, ehhez nincs szükség a Buffon-féle kísérletre,
hiszen a p hiszen számot jól ismerjük, a p szám végtelen tizedes tört
előállításának elektronikus számológép segítségével több mint százezer
jegyét határozták meg, míg a Buffon-féle kísérlettel a p számot legfeljebb
2-3 tizedesjegy pontossággal lehet megkapni. A Buffon-féle kísérletnek
tehát kizárólag elvi jelentősége van, mert jól szemlélteti a
Monte-Carlo-módszer lényegét, azt, hogy valószínûségszámítási kísérletek
segítségével meg lehet közelítőleg oldani olyan matematikai problémákat,
amelyeknek közvetlenül a véletlenhez látszólag semmi közük nincs.
A Monte-Carlo-módszert a mindennapi
életben is alkalmazhatjuk, például a pontos idő közelítő meghatározására.
A legtöbb ember órája nem tökéletesen pontos, néhány perccel (vagy
másodperccel) többet vagy kevesebbet mutat a pontos időnél. Ha pl. egy
vasúti fülkében utazó emberektől egyidejûleg megkérdezzük, hogy órájuk
mennyi időt mutat, a kapott válaszok középértéke nagy valószínûséggel
közel lesz a pontos időhöz, feltéve, hogy a megkérdezettek egyikének az
órája sem késik vagy siet többet 2-3 percnél. Visszatérve a Poisson-eloszlásra
megjegyzem, hogy a Poisson-eloszlást szokták a ritka események
eloszlásának is nevezni. Bortkiewitz még a múlt század végén feldolgozta a
porosz lovasság által vezetett adatokat arról, hogy évente hány katonát
rúgtak meg a lovak: azt találta, hogy e számok eloszlása igen jól egyezik
a Poisson eloszlással. Hasonló eredményekre jutunk, ha az évenkénti
ikerszületések számát, a különböző körzetekben élő 100 évnél idősebb
emberek számát, különböző balesetek számát vizsgáljuk. A vörös vérsejtek
száma a mikroszkóp alatt, a hulló csillagok száma augusztusi éjszakákon,
egy radioaktív anyagból adott idő alatt elbomló atomok száma - mindezek jó
közelítéssel Poissoneloszlást követő, véletlentől függő mennyiségek -
matematikai szakkifejezéssel: Poisson-eloszlású valószínûségi változók.
Poisson-eloszlást követ például egy postahivatalhoz naponta beérkező hibás
címzésû levelek száma is. Megjegyzem, hogy a budapesti
Postaigazgatóság évente 6 napon át számolja a hiányos címzésû levelek
számát. E szúrópróba szerint 1966-ban a szóban forgó 6 nap alatt
Budapesten feladott levelek közül 10 530 volt hibás. Az 1965-ben végzett
hasonló felmérésnél ugyancsak 6 nap alatt 10 391 hiányos címzésû feladott
levelet számoltak öszsze. Azt jelenti ez, hogy a pestiek 1966- ban
szórakozottabbak voltak, mint 1965-ban? Ez elhamarkodott következtetés
volna: az adatokat alaposan megvizsgálva kiderül, hogy az eltérés nem
szignifikáns, vagyis pusztán a véletlennel magyarázható, és ezen adatokból
nem indokolt arra következtetni, hogy megnőtt annak a valószínûsége, hogy
egy Budapesten feladott levél hiányos címzésû legyen. Jó példa ez arra,
hogy a véletlen ingadozást végző adatokból levont következtetéseknél nagy
körültekintéssel kell eljárni, nem lehet az ilyen adatokból „ránézésre"
következtetéseket levonni, hanem azokat a matematikai statisztika által e
célra kidolgozott módszerekkel, az ún. „statisztikai próbák"- kal kell
analizálni. |
Forrás: http://www.bke.hu/~pfuto/Renyi_jatek_es_matematika.htm